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http://bit.ly/1j7pitm

Riot設計師提出來這個版本卡兵的原因和後續解,
好像沒人Po過來和大家分享一下。


1.兩支小兵夠近的時候會增加模組大小15%(視覺不變),
這樣會形成一道屏障。(個人覺得這種屏障還蠻重要的,增加對線深度。)


2. 5.22版本修改了很多小兵互卡的程式碼、把規則簡化,但同時增加了卡兵的機率。Riot往後目標是把卡兵規則修的更容易預測。


3. 5.23之後小兵會彼此把對方視為比實際大小大20%,小兵會有更多閃避彼此的行為,兵線會出現縫隙。英雄則會視其他單位為實際大小,而有更多穿越兵線的能力。


4. 以上都還要修正~~


英雄聯盟真的是一個很多潛規則的遊戲,
像第一點我玩到現在都沒想過,和大家分享一下。


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英雄聯盟賽評分析師/賽評。分享LoL相關資訊、G社之日常瑣事、電競路之心?
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